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哥特萝莉雨夜战士
以 REFERENCE_0 为姿势和镜头构图参考,将普通的人体模型转化为一个充满戏剧张力的动漫动作角色,同时保留其核心动作:低角度近景,一只穿着靴子的脚指向镜头,身体前倾,单膝抬起,双臂摆出保持平衡/防御的姿势。将人体模型替换为穿着 {argument name="character type"…
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以 REFERENCE_0 为姿势和镜头构图参考,将普通的人体模型转化为一个充满戏剧张力的动漫动作角色,同时保留其核心动作:低角度近景,一只穿着靴子的脚指向镜头,身体前倾,单膝抬起,双臂摆出保持平衡/防御的姿势。将人体模型替换为穿着 {argument name="character type"…
封面预览
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以 REFERENCE_0 为姿势和镜头构图参考,将普通的人体模型转化为一个充满戏剧张力的动漫动作角色,同时保留其核心动作:低角度近景,一只穿着靴子的脚指向镜头,身体前倾,单膝抬起,双臂摆出保持平衡/防御的姿势。将人体模型替换为穿着 {argument name="character type" default="一位黑发动漫哥特萝莉战士"} 的角色,该角色穿着 {argument name="outfit style" default="一件带有蕾丝袖口、金色装饰的深蓝黑色荷叶边连衣裙,以及黑色高筒靴"}。添加强烈的面部表情和动态的头发。创建一个参考中没有的电影式夜景:一条狭窄的雨夜城市小巷,湿漉漉的反光路面,头顶的电线,商店橱窗,闪烁的招牌,以及霓虹蓝/粉色的灯光。通过动态模糊、前景鞋子周围的烟雾或能量轨迹、强烈的轮廓光、深邃的阴影和戏剧性的透视缩短来强调速度和冲击力。采用高度精细的现代动漫插画风格,运用电影般的对比度、饱和的霓虹反射和竖幅海报式的构图。避免使用空白的摄影棚背景,避免使用白色人体模型,并尽可能保持动作姿势与参考图一致。