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3D卡通角色生成指南

GI2_20076 community Content Creation
3D动画卡通风格角色设计

标题:一个3D动画、高度风格化的卡通角色,基于...... 提示:一个3D动画、高度风格化的卡通角色,基于上传用户照片中的面部相似度线索,但以高级卡通风格呈现。角色描述:风格化的动画角色,不真实。夸张的比例:头部稍大,眼睛更大,嘴鼻简化,面部轮廓更柔和。光滑的皮肤,没有毛孔,没有真实的微质地,没有皮肤瑕疵。造型化发型…

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标题:一个3D动画、高度风格化的卡通角色,基于......

提示:一个3D动画、高度风格化的卡通角色,基于上传用户照片中的面部相似度线索,但以高级卡通风格呈现。角色描述:风格化的动画角色,不真实。夸张的比例:头部稍大,眼睛更大,嘴鼻简化,面部轮廓更柔和。光滑的皮肤,没有毛孔,没有真实的微质地,没有皮肤瑕疵。造型化发型:定义为干净、成团的卷发或发丝,具有生动的蓬松感。不要渲染单个逼真的发丝。材质应有卡通风格的反应:柔和的高光、干净的赛璐璐或柔和阴影、细腻的底层光泽和清晰的边缘。服装和配饰必须紧贴上传的风格参考图片的氛围(波西米亚/拼布街头服饰、层叠手工细节、俏皮色彩)。面料细节应当清晰地呈现动画效果,而非照片级写实感。保持与用户照片中人物清晰但风格化的相似度(用整体脸型、眼睛位置和微笑作为提示)。风格与光影:用风格化的动画阴影渲染角色。使用符合黄金时段城市环境的场景光影,但以非照片级写实、卡通兼容的方式应用。角色必须看起来像是3D动画电影或高质量渲染中的形象。重要提示:最终效果必须是卡通。绝不能看起来像照片里的真实感。专注于生成这个卡通角色。负面提示:写实、照片写实、毛孔、皮肤质感、皮肤瑕疵、写实发丝、恐怖谷、模糊、噪声、多余的手指、畸形手、复制肢体、逼真的织物织法、照片、真人、低质量、水印、标志、文本。生成参数(建议):宽高比:4:5 风格参考图片:[在此上传你的卡通风格参考图片] 参考度:0.9 身份/面部参考图片:[上传用户照片以求相似] 身份保留度:0.6 - 0.7(以便强力风格化) 风格化强度:0.9 - 0.95