Curated Prompt Vault
暴雪狼袭夜
风格:定格动画——逐步、逐帧的动作被手绘2D呈现。真正的每秒12帧,动画化:每秒12幅不同的手绘图纸,每个姿势有两帧后切换到下一帧,绝不滑行。持续的画风BOIL——笔触和轮廓细腻地活灵活现。没有平滑插值,没有运动模糊,没有变形,是真实的逐帧动画,而不是AI的粗糙。风格来自<image_1><<>>,蒙古包营地起源于<…
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风格:定格动画——逐步、逐帧的动作被手绘2D呈现。真正的每秒12帧,动画化:每秒12幅不同的手绘图纸,每个姿势有两帧后切换到下一帧,绝不滑行。持续的画风BOIL——笔触和轮廓细腻地活灵活现。没有平滑插值,没有运动模糊,没有变形,是真实的逐帧动画,而不是AI的粗糙。风格来自<image_1><<>>,蒙古包营地起源于<…
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风格:定格动画——逐步、逐帧的动作被手绘2D呈现。真正的每秒12帧,动画化:每秒12幅不同的手绘图纸,每个姿势有两帧后切换到下一帧,绝不滑行。持续的画风BOIL——笔触和轮廓细腻地活灵活现。没有平滑插值,没有运动模糊,没有变形,是真实的逐帧动画,而不是AI的粗糙。风格来自<image_1><<>>,蒙古包营地起源于<image_2><<>>,狼来自<image_3><<>>——瘦削的草原狼,乌黑如煤,带着冷光,苍白的眼睛。<<的牧师<image_4>>>(徒步)。骑手1来自<<<image_5>>>骑着他的马从<<来<image_6>的马>>——让这个人和这匹马保持在一起,成为一对稳定的组合。<<的骑手2号<image_7>>>骑着<<年的马<image_8>>>——第二对稳定的搭档。绝不要让骑手混在彼此的马上。大气运动(吹雪、暴风雪雾气)移动得非常平顺;人物、马和狼踩踏成对,伴随着次要动作。导演笔记:1. 场景——黄昏,暴风雪在哈萨克蒙古包营地升起。狼群已经袭击了群狼。恐慌爆发:牧师大声喊叫警报,众人奔跑,骑士1第一个上马,第一个冲进风暴中,骑士2紧随其后,喊着命令。2. 能量上升——序列从恐惧逐渐升级为混乱:黑狼对牛群形成形态,随后是尖叫,接着是爆炸性的骑乘和奔跑。每一枪都比上一枪更有活力。3. 骑手1是领头——给骑手1一个清晰易懂的节奏:他第一个跳上马鞍(<<<image_6>>>),第一个冲出营地,带头冲锋,面容严肃沉默,表情短暂清晰,让观众重新认识他。骑士2骑上去,大喊着跟了上去。4. 激进手持——摄像机处于人手中,处于惊慌状态:持续不安的运动,急促的修正,跑步步伐的垂直弹跳,被阵风吹拂,地平线永远不平,从不平稳,从不平稳,从不三脚架锁定。原始的纪录片混乱。5. 真实物理——马车因重量而转动,男人们努力跃上马鞍,马蹄和靴子踢起雪花,松散的粉末(两人拍出雪花效果),布料和鬃毛在风中随风飘扬。6. 二次动作:每件衣服都被两人拍打:裙子和毛皮帽被鞭打,马鬃和尾巴飘扬,风吹散的人和马的气息,马具带摆动。7. 光——暴风雪中的暮色,昏暗的蓝灰色风暴光,柔和而弥漫,没有光线,没有光束,没有神光;一两把挣扎的火把火焰,作为风中轻轻呼啸的温暖点缀。正确的中性白平衡,不是蓝色滤镜,暗淡且去饱和,狼群接近黑色。第一张照片——宽片,~35毫米,手持风格强势,傍晚时分大雪中的蒙古包营地。构图:浅色圆顶蒙古包低垂于右下三分之一,翻腾惊慌失措的狼群在左三分之一处是一团黑暗而不安的体——在羊群远端,<<低矮的黑狼形影<image_3>>>快速穿梭于雪幕之间,几乎难以辨认,一股暗流,音调和步伐多变,从未被模仿,从未被克隆。暴风雪的雾气平滑飘荡,身影和动物成双。牛群在车上翻滚,尖叫着。能量上升。硬剪接至第二张照片——中等,~35毫米,手持激烈手持与他同行:牧师(<<<image_4>>>)从蒙古包中冲向镜头,在雪地中踉跄,挥舞着手臂,他的帽和毛皮帽随波乱舞,呼出的气息蒸汽撕裂,在风中尖叫着,嘴唇成双唇:“Böri-i-iler!!伯里勒!!”身后的人影慌乱,火把火焰挣扎着,呼啸着。雪花从他的靴子中迸发出来,成两颗地落下。HARD Cut 到第三幕——中等,~50mm,混乱中手持激烈,骑士1:他奔跑着赶上马(<<<image_6>>>),马匹带着真正的重量转动,然后以两个重重的步伐跃上马鞍,脸上满是风霜,在火把光芒下一瞬间清晰可见——然后他猛地转动马匹并催促它, 第一个冲进风暴中,雪从蹄子里爆开,他的帽和鬃毛随着动作飘动。在他身后,骑士2号(<<<image_7>>>)骑上自己的马(<<<image_8>>>),嘶哑地在风中大喊,嘴唇成了两口:“Attardy qutqar!!”HARD CUT到第4截——宽,~35毫米,手持攻击性强,营地边缘:骑手1已成一团黑影,全速疾驰,冲向左上方暴风雪,领先;骑士2和一两名身影骑手从右下角追赶,蹄声敲击,粉雪爆裂,鬃毛尾巴和短腿成双飞扬,苍白的蒙古包在雪雾中倒塌,前方是黑暗的风暴,他们骑行进入的负空间。镜头被猛烈撞击,地平线倾斜。马蹄声被风吞没。结束。音频:无音乐——暴风雪的咆哮、惊慌失措的马匹尖叫和踩踏、牧民的尖叫、人们的喊叫、蹄声渐渐消失在风暴中,远处狼的咆哮声在风中传来。没有字幕。只有自然的剧情音效,绝对没有音乐。限制:定格动画,每秒12帧,节奏紧凑,画作般的沸腾,马和狼的步伐姿势从不滑行,不流畅插帧,不动感模糊,不变形,暴风雪雾霾和吹雪平滑,所有生物和绘画的雪花效果双拍,手绘油画<<<image_2>>>非写实也非3D,四个镜头硬剪接能量上升——宽广的狼群围攻, 中等<<,中等<image_4>骑士1号>><<>><<跳上马>>面无表情,表情<image_5><image_6>清晰,先行骑马,骑手2<image_7><<>>>><<骑上马,喊着“快节奏”,骑手们飞奔风暴中,骑手1带头——每个<image_8>骑手都骑在自己的马上,两人从未混搭。 激进的手持动作,持续不安、断断续续的动作,垂直弹跳,风吹拂的地平线,永远不平稳,永不平稳,真实物理,马匹转动,重物,男人奋力跳跃,雪花踢起,松散的粉末爆裂,二次动作,双人,帽套、毛帽、鬃尾、背带、呼吸、蒸汽,随动作,黄昏暴风雪,昏暗寒冷风暴光,柔和无光束,火把火焰作为小巧温暖的鞭打点缀, 正确的中性白平衡,没有蓝色滤镜,暗淡、去饱和,狼来自<image_3><<>>变化多样,从未镜像,绝不克隆,哈萨克语用拉丁音译,发音如书写,非俄语口音,无音乐,只有风暴和声音。