Curated Prompt Vault
掌心魔炮轰巨龙
世界:一款设定在一座被雨水浸透的壮丽魔法城市中的电影感高幻想动作角色扮演游戏。 引用源参考图片中的角色,并保持为同一个人。 参考图像仅用于角色的面部、眼形、虹膜、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色颜色。 参考图像本身的背景、房间、家具、姿势、角度和构图都未被再现。 只有面部表情、目光、嘴巴、姿势、呼吸,以…
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世界:一款设定在一座被雨水浸透的壮丽魔法城市中的电影感高幻想动作角色扮演游戏。 引用源参考图片中的角色,并保持为同一个人。 参考图像仅用于角色的面部、眼形、虹膜、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色颜色。 参考图像本身的背景、房间、家具、姿势、角度和构图都未被再现。 只有面部表情、目光、嘴巴、姿势、呼吸,以…
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世界:一款设定在一座被雨水浸透的壮丽魔法城市中的电影感高幻想动作角色扮演游戏。 引用源参考图片中的角色,并保持为同一个人。 参考图像仅用于角色的面部、眼形、虹膜、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色颜色。 参考图像本身的背景、房间、家具、姿势、角度和构图都未被再现。 只有面部表情、目光、嘴巴、姿势、呼吸,以及头发和衣服的自然摆动才能改变。 禁止混合功能、平均面部、更换服装、改变人物、克隆以及添加不必要的角色。 如果参考角色有独特物品或装备,穿戴时可以保留,但攻击只能用右手掌发动。 高密度3D卡通/动画风格。 细腻的色彩轮廓,清晰的2-3层阴影,以及透明的中间阴影。 眼睛和头发的多层挑染。 要清楚区分材料上的差异。 背景、魔法效果、光影、反光、雾气和湿润地面都非常高质量。 色彩设计围绕参考角色的独特色彩展开,背景光、水道、水晶、魔灯、反光色以及烟雾内部的光晕颜色都会相应调整。 地点相同,但建筑设计、图案、配件、氛围和灯光颜色可以根据角色调整。 主角在屏幕左侧,敌人在右侧——整个故事都是固定的。 主角双腿分开,膝盖弯曲,左下弯,重心保持在后腿。 右手掌朝向敌人胸部,左手托住右手腕外侧。 让他们读取手掌、手腕、肘部和肩膀的连接部位,不要用环覆盖整个手臂。 后坐力不断回到手腕、肩膀、腰部和支撑腿部,导致头发、配饰和服装随着时间延迟向后飘动。 没有手指肿胀。 不要从武器、书籍或小物体上开火。 唯一的敌人是右侧一只巨大的黑色四足翼龙。 大约是主角的四倍高。 一个头,两只角,两只发光的眼睛,连续的脖子和身体,四条腿,左右各有一对翅膀,还有一条尾巴。 撞击点是胸部中心。 没有额外的头部、腿部、翅膀或尾巴。 故事背景是雨后,一座巨大的魔法城市中伸出的巨大石质魔法大道。 湿润的石地板、水坑、栏杆、魔法塔、尖塔、拱桥、空中走廊、漂浮结构、水晶柱、魔法灯、发光的水道、低雾。 远处有一个漂浮的结构,深度不一。 虽然背景是同一地点,但颜色、图案、光影、装饰和配件都更接近参考角色的世界观。 没有可读的文字文字;只有抽象的几何图案微微发光。 相机以轻松的近距离弧线移动开始,可以看出人脸,随后过渡到低矮的后方三分之四宽,并配有遮挡擦拭,用环形弧线覆盖镜头。 沿着光束侧向移动,通过栏杆、雨滴、地板图案、水坑反射和漂浮灯光以不同速度移动。 它会被冲击压力短暂推回,从阻尼震动中恢复,只有在烟雾开始时才悄然接近中距离。 禁止自然加速和减速、惯性、视差、静态图像切换、均匀打滑、无目的圈速以及随机摄像机抖动。 第一切换:汇聚 右手掌前方,一个白色发光核心+外围,反映角色独特色彩,形成一个不完整的2到4层同心门圈。 每个环前后移动,并以不同速度反向旋转。 尺度、辐射和电光在发射轴上汇聚,圆圈很大且可见。 掌心的光强烈脉冲了三次,第三次时,戒指被压缩。 露出你的脸和双眼,不要用弧线遮盖太多。 切割2:持久最大输出光束 后部低,宽三分之四。 从压缩门发射一束粗大高输出的束流,占外径的35–45%。 它由高密度核心+厚外壳+中间层+薄边+电弧组成,颜色主要围绕参考字符的独特颜色进行调整。 它不会变成细线。 即使达到最大输出,厚度、亮度和轴距仍能持续保持,且无损耗。 三波压缩波依次从发射口穿过内部到撞击点,每波都使外壳膨胀,推动雨水、雾气和水滴向外扩散。 在三根木杆都切到胸口之前不要砍断横梁。 敌人的胸鳞被推入,前爪刮过湿漉漉的地板,冲击被延迟到翅膀、脖子和尾巴。 在地板上留一条厚实的反光带。 剪辑3:光束停止与巨大火焰魔法爆炸 第三波压缩波在同一框架内到达胸部,完全抹去了从发射口到撞击点的整个束流长度。 不会留下余韵太久。 同一画面中,一个白色核心出现在他胸口中央,使半球形撞击穹顶膨胀一次后瞬间爆开,形成巨大的火焰状魔法光环向左和右三维向上爆发。 在保持内侧、中层和外侧边缘的色彩分离的同时,颜色也经过优化以匹配参考角色的配色方案。 花形不对称,而是根据每条火焰舌头调整大小、角度和深度。 湿润地板上发光的裂缝,水、蒸汽、黑色鳞片和飞溅的石片。 紧接着,一团大小不一的烟雾和黑色鳞片在前景重叠,完全遮住了龙的全身。 只有主角作为左下角的剪影存在。 切割4:跪下后化为灰烬或颗粒,随后消失 烟雾散开时,龙跪下,胸膛朝向我们。 它会折叠双前腿,只触碰地面的一只前爪,后腿收拢,半收合翅膀,将尾巴伸向地面,并低头。 我帮不了他们恢复。 从胸口中央,与角色配色相连的魔法裂纹遍布全身,触碰到的黑色鳞片边缘凝固并溶解成黑灰色,转化为细小的魔力粒子。 从翼尖和尾端开始,它们不断分解成翅膜、翅骨、尾巴、四肢、躯干、颈部和头部。 孔不是切割,而是用颗粒状结构,使孔从连接轮廓外侧向内扩展。 鳞片不再瞬间消失或隐形,而是依次呈现鳞片崩碎、灰烬、粒子形态和轮廓消失。 最后,连胸甲的核心、角和眼睛都没有粒子,身体、阴影和地面反射完全消失。 没有尸体被留下。